Dom mišljenja Apple igračke s ar, ali još uvijek su nekoliko godina zapaljive | tim bajarin

Apple igračke s ar, ali još uvijek su nekoliko godina zapaljive | tim bajarin

Video: Нищенские AirPods, зарядка с брюликами и влажность - Ali головного мозга. (Studeni 2024)

Video: Нищенские AirPods, зарядка с брюликами и влажность - Ali головного мозга. (Studeni 2024)
Anonim

Jedna od stvari koju Apple čini dobro je korištenje platformaškog pristupa bilo čemu što donosi na tržište. MacOS i iOS su platforme za hardver, softver i usluge; tvOS i watchOS su same po sebi platforme. Radeći to, Apple može instalirati na tim platformama i inovirati na razini hardvera, OS-a i usluga.

Uskoro ćemo biti svjedoci jednog od najzanimljivijih Appleovih riffova u obliku proširene stvarnosti; iOS 11 donosi posve nov i uzbudljiv način spajanja fizičkog svijeta s digitalnim. Ono što je važno kod ovog početnog koraka u AR je da Apple koristi namjenski hardver u obliku iPhonea i iPada kako bi isporučio AR svoju prvu generaciju. Trenutačno je pametni telefon ili tablet najbolji način isporuke AR-a, a aplikacije koje se razvijaju imat će poseban fokus proširene stvarnosti.

Ali ako slijedite ovo tržište, znajte da se predlaže drugi način isporuke AR-a: miješana stvarnost. Kao što vidimo u Microsoftovom HoloLensu, ovaj oblik miješane stvarnosti koristi skup naočala koja čovjeku omogućavaju da vidi stvarni svijet oko sebe, a zatim prekriva virtualne predmete u svom vidnom polju.

Ovo je važno razlikovanje jer Microsoft zapravo ne gura VR na način na koji Facebook i HTC postupaju s Oculus Riftom i HTC Viveom. To su zatvoreni sustavi i ne možete vidjeti stvarni svijet oko sebe kada se nalazite u njihovim VR aplikacijama.

Sviđa mi se što Microsoft radi s HoloLens i Intel s Project Alloy, ali oni i dalje koriste glomazne naočale za koje je potrebno veliko procesorske snage bilo preko privezanog rješenja ili - u slučaju Project Alloy - procesori koji podržavaju napajanje i ugrađeni u slušalice s relativno malim vijekom trajanja baterije.

Da bi naočale ili naočale bile prihvaćene od strane glavne javnosti, moraju biti više poput naočala kakve danas imamo, a ne u trenutnom obliku head-up ekrana koji osobu čine kao lik znanstvene fantastike.

Vidio sam mnoge uređaje i još uvijek ne vidim ni naprednu tehnologiju ni nacrte koji bi bili prihvatljivi za potrošače koji će uskoro stići. Vjerujem da će pametni telefon i tablet biti dominantna platforma za isporuku AR-a još najmanje tri do četiri godine ili čak i duže.

Međutim, vjerujem da Apple ima dizajna u radovima oko nekih AR-ova ili naočala mješovite stvarnosti te da one predstavljaju prirodni razvoj tvrtke u njenom mobilnom iOS UI-ju. Iako će to možda biti još nekoliko godina u budućnosti, Apple je podnio patente na nekoliko dizajna naočala, a najnoviji model ima AR obraćanje.

Još jedan nagovještaj da se Apple ozbiljno bavi nekim tipom AR naočala dolazi s vijestima da je nedavno kupio SensoMotoric Instruments, koji proizvodi tehnologiju praćenja očiju za stvari poput kontrola pokreta i drugih funkcija sličnih AR-u.

Ako i kada Apple isporuči neku vrstu naočala, to bi bilo značajno proširenje njegove platforme. Veliko je pitanje kada će se to dogoditi. Iako je teško predvidjeti, mislim da je ovo proizvod 2020. Ali možete očekivati ​​da će Apple i drugi nastaviti stjecati odgovarajuću tehnologiju kako bi na kraju isporučili AR naočale koje će svi htjeti koristiti. Ako ispravno pročitam čajne listove, to će omogućiti Apple-u da iznova iznova razriješi korisničko sučelje, baš kao što je to slučaj s prethodnim sučeljima Mac i iPhone.

Apple igračke s ar, ali još uvijek su nekoliko godina zapaljive | tim bajarin