Video: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys (Studeni 2024)
Prošli tjedan Emanuel Maiberg iz Vice-a napravio je valove među nekim internetskim krugovima - svi oni u koje se krećem, očito - s stupcem za matičnu ploču pod nazivom "PC igranje je i dalje previše teško." U njemu je ispričao svoje nedavno bolno iskustvo izrade računarskog računala od nule i zažalio kako je, iako je bio zadovoljan računarom s kojim je završio, ipak mora skakati kroz smiješne obruče kako bi stigao tamo i igrao igre koje je želio.
1. Dijelove - i kompletna računala - lakše je kupiti nego ikad
Iako se izgradnja sustava nekad širila u računalnoj zajednici nego danas, također je imala i mnogo veću prepreku u ulasku u kupovinu. Morali ste otkriti sve svoje dijelove bez ikakvih navoda o tome što su oni ili mogu li ići zajedno, i ako živite u relativno malom gradu dok sam odrastao, dobre trgovine koje su prodavale dobar izbor dobrih proizvoda dijelove je bilo teško pronaći ili ih uopće nema. Čak i u prvim godinama primat svjetske mreže, pronalaženje uglednih internetskih prodajnih mjesta rijetko je jednostavno, a pronaći samo jedan koji je imao sve što ste tražili kad ste ga tražili, bio je rijedak uspjeh.
Pojava i razvoj glavnih mrežnih trgovaca promijenili su sve to. Jednom kada je Newegg utvrdio svoje mjesto, graditelji su stekli najboljeg (digitalnog) prijatelja kojem se ikada mogli nadati. Tvrtka je oduvijek imala smiješno iscrpnu kolekciju komponenti, nove i ne baš nove, i premda su joj razne funkcije pretraživanja od početka bile dobre, one su se tijekom godina poboljšavale. Sada možete pregledavati, sortirati, sužavati, proširiti i precizirati na načine koji vam jamče da nikada nećete imati najmanje pet ili šest čvrstih opcija za svaki potreban hardver - a možda i više. Svaki put kada pokrenem novi projekt gradnje, lutam tražeći dobavljača koji može ozbiljno konkurirati Neweggu, a još uvijek moram pronaći onaj koji mi se približi. Ako želite kupiti komponente na mreži, jednostavno ne postoji bolji ili zabavniji način.
Iako je izgradnju vlastitog računala za igre i dalje najbolji način da se osigura kako će vaše želje i vaš proračun biti zadovoljeni, kupnja nekog od nekoga drugog jednako je glupa kao i do sad. Isti estetički koji vozi Newegg, malo zalijevan, također pokreće konfiguratore na web lokacijama glavnih i butičnih proizvođača. Sa samo nekoliko klikova možete sastaviti najslađi PC koji si možete priuštiti, a zatim ga možete poslati izravno na vrata. Više se ne morate pouzdati u nekoliko modela urezača kolačića koje ćete otkriti u trgovinama, ako imate sreće - čak i ako dijelove ne sastavljate sami, i dalje dobivate vrlo personalizirani sustav. Ako želite PC za igre, bez obzira na to koliko novca morate potrošiti, to je jednostavno.
2. Više vam uopće nije potreban odvijač
Ok, ok, ovo je malo pretjerivanja. Ako postoji slučaj u koji možete instalirati matičnu ploču, a da ne morate uvrtati šest do devet vijaka Phillips-glave, to još moram vidjeti. Ali zgrada se razvila do te mjere da vam sada treba gotovo odvijač za gotovo ništa drugo. Papučice su sveprisutne, ne samo na vanjskoj strani kućišta, već i na nosaču PCI Express (PCIe) kartice za zadržavanje. Napredni mehanizmi za 3, 5- i 2, 5-inčne ležište omogućuju vam da osigurate pola tuceta pogona (ili više!) Svih vrsta bez potrebe za praćenjem jednog vijka. Čak i složeni multiplatformni ventilatori i tekući rashladni paketi mogu se instalirati putem potpuno alata. To, doduše, ne vrijedi za sve slučajeve; ipak će vam trebati odvijač s nižim modelima koji ne mogu svladati troškove ni na jedan drugi način. Ali za većinu građevina to će biti prije iznimke nego pravilo. Sigurno ćete i dalje htjeti držati svoj pouzdani odvijač Phillipsa, ali nemojte se iznenaditi ako trebate ispuhati prašinu svaki put kad ga podignete.
3. CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT su stvari prošlosti
Imam zloban slučaj nostalgije za računalima koja graniče i graniče tijekom 1980-ih i ranih 1990-ih, a rijetko je dan kada se ne želim vratiti i igrati mnoge igre programirane na trčite po njima opet prvi put. Ali jedan aspekt tog doba koji mi uopće ne nedostaje: nered s CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT datotekama.
Ako ste premladi da biste ih se sjećali - ili ste dovoljno stari, ali ste ih (mudro) blokirali iz svoje memorije - to su bile MS-DOS datoteke koje upravljaju ključnim postavkama hardvera i izvršavanjem softvera na vašem računalu. podigao. Na primjer, ako ste na računalo dodali dio hardvera, poput zvučne kartice, morali ste ručno urediti odgovarajuću datoteku kako biste bili sigurni da vaša nova akvizicija nije u sukobu s nečim drugim što ste već imali. Ili ako neka igra koju ste željeli igrati loše provodi, možete zaviriti u te datoteke, promijeniti nekoliko postavki (recimo s upraviteljem memorije), zatim ponovno pokrenuti i vidjeti hoće li se stvari poboljšati. Da jesu, super! Ako su stvari gore, prije biste poništili promjene i pokušali ponovo. Ako vam se računalo potpuno srušilo, kao što se povremeno događalo, imali ste velikih problema.
Prije dvadeset pet ili više godina, igrači (poput vaših uistinu) proveli bi sate prolazeći kroz te datoteke, pokušavajući učiniti da sve funkcionira na najvišoj razini koju su vam postavili dopušteni. Iako je u tome imalo nešto zabavnog aspekta - uvjeren sam, zbog mnogo prisnije veze koja vas je prisilila da krivotvorite hardver, osim svega što danas imamo - u velikoj mjeri to je bio izvor glavobolje i loma srca, Sada kada se više ne morate brinuti zbog ovih stvari, možete potrošiti puno više vremena usredotočujući se na same igre - i nije li to zapravo poanta?
4. Para je vruća
Tužno, ali istinito: Još uvijek imam na desetke kutija za računalne igre iz 1980-ih i 1990-ih gomilanih na policama u spavaćoj sobi kuće u kojoj sam odrastao, ali u kojoj nisam živio skoro 16 godina. (Čujem mamu kako cvili i dok ovo kucam.) Ali tada, ako želite imati i održavati kolekciju igara - legalnu kolekciju igara, žurim dodati - niste imali drugog izbora. Kutije su bile velike i obično su bile ispunjene bilo softverskim medijima, papirom ili drugim stvarima potrebnim za igranje igara. Čak i ako imate tvrdi disk koji je "velik" (u relativnom smislu), ne biste mogli istodobno držati sve svoje igre na njemu. Ako vam je bilo potrebno deinstalirati kako biste napravili prostor, bolje bi bilo da se diskovi nalaze na dobrom i sigurnom mjestu, ako biste ga željeli ponovo posjetiti kasnije.
Ne samo da više nemamo ovaj problem, već mnoge igre sada čak ne dolaze s kutijama! Steam, Origin i druge takve usluge kupnje i distribucije igara na mreži omogućuju vam kupovinu igara (često uz popuste) i održavanje kompletnog kataloga u oblaku, tako da imate trenutni pristup svim naslovima koje posjedujete na bilo kojem za kojim vam se dogodi da sjedite. U bilo koje vrijeme možete instalirati bilo što, izbrisati bilo što kad god trebate i opet se nakon nekoliko sekundi ponovno predomisliti. Možete se vratiti starim naslovima istog trena dok možete igrati nove i, u gotovo svakom slučaju, budite sigurni da će djelovati svako malo kao i kad su pušteni.
Još jedna, srodna prednost: manje stroga zaštita od kopiranja. Nekad sam bio - i, priznajem, još uvijek - veliki obožavatelj tekstualnih avantura iz Infocoma. Osim što je bio najpoznatiji po nevjerojatnim, sada granično legendarnim, "interaktivnim fikcijama", poput Zorka, Vodiča za autostopiju do Galaksije, Kožne boginje Fobosa, Trojstva i Vožnje vjekova (AMFV), tvrtka je bila poznata i po inovativnosti upotreba rekvizita ili "slabovidnih" u njegovim igrama. Iako su to dodali ogromnu zabavu igračkom iskustvu - sjetite se neprozirnih "sunčanih naočala" Hitchhiker's Guide-a ili tajanstvenih tableta lijekova zapakiranih s rokom? - često služe drugoj funkciji: zaštiti od kopiranja.
Ako ste izgubili knjigu „Infotater“ ili „Field Guide to the Creatures of Frobozz“ iz Čarobnjaka, ne biste mogli osvojiti tu igru; vrtenje "dekodera pristupa sigurnosnom načinu klase jedan" bilo je potrebno svaki put kada ste unijeli AMFV simulaciju; i sretno ako ne budete poludjeli dok pokušavate dokučiti svrhu i lokacije robota bez podataka Karte i ulaznih podataka s Suspendeda! Već tada su takve stvari poludjele igrače - a Infocom je bio daleko od jedine tvrtke koja je to učinila - ali diskovi su bili toliko jednostavni za kopiranje, da su na nekoj razini potrebni ako proizvođači popularnih naslova opstanu. (Da, znam da su mnoge igre ionako bile puknute i piratske. Ali zamislite što bi se dogodilo u suprotnom…!) Digitalna isporuka igara koje su trajno vezane za račun samo kojem možete pristupiti je pametnija, jednostavnija i manje otežavajući način osiguravanja igranja samo igara koje plaćate.
5. Ne morate čekati dobre stvari
Gotovo da nema ništa teže od čekanja. Kada se bavite igranjem računala, gotovo nikada ne morate čekati. Da, dobijate samo sve najbolje igre onog dana kad su puštene, ali to smo i očekivali s AAA naslovima. Ali dobivate i najnovija tehnološka dostignuća čim budu dostupna, tako da niste zaglavljeni čekajući da nova generacija konzola bude okretna i podržana bez obzira na najnovije i najveće stvari. Igranje virtualne stvarnosti, s HTC Vive i Oculus Riftom je već stiglo, a tvrtke za video kartice ne podržavaju to aktivno - aktivno se natječu za vaše dolare i oči.
Isto je i s 4K: Nvidia i AMD žele biti tvrtka o kojoj mislite kada dođete do zaključka da današnje slabe rezolucije 1.920 do 1.080 ili čak 2.560 do 1.440 više nisu dovoljno dobre za igre. Što je s prijenosnim igranjem cjelovitog sustava s uređajima poput Nvidia Shielda? To možete i vi. A Intel je već izvan vrata sa svojim ludo brzim 10-jezgrenim procesorom koji uništava sve što ćete naći u samostalnom okviru.
Ako se predate igranju osobnih računala, uvijek ste u vrhunskoj igri, uz najbrže i najbolje izgledajuće igre koje možete kupiti.
6. Savjeti, pomoć i drugarstvo su uvijek dostupni
Nije lako, ali priznajem: Tijekom ranijih dana imao sam užasnu naviku da zovem 1-900 brojeva. Er, ne onih 1-900 brojeva - ona vrsta koja je nudila zabilježene naputke za računalne igre. Nakon što su završili dani zasebnih knjižica sa nagovještajima, kompanije su shvatile da vam mogu putem telefona prodavati savjete o njihovim najkompliciranijim igrama. Ako ste se zaglavili, možete ih samo nazvati, probiti nekoliko gumba, dobiti odgovor i nastaviti s igrom. A ako ste igrali puno igara ili ste se jako zaglavili, stvarno ste skupili račune za telefon. Ali jednostavno nije bilo drugog pouzdanog načina vraćanja pomoći u one dane, pogotovo ako ste jedan od rijetkih ljudi koje ste poznavali i koji su voljeli igrati te igre.
Iako neću reći da je GameFaqs.com najveća web stranica ikad, ne mogu se sjetiti boljeg za ljubitelje PC igara. Puno je strateških vodiča, priručnika, mapa i svih ostalih vrsta savjeta i odgovora za gotovo sve računalne igre koje možete imenovati - i sve je besplatno. Prošle godine našao sam se na udaru Magic Candle - da, ja legalno posjedujem igru, umukni - i uspio sam pronaći tonove resursa kako bih prvo putovanje kroz Deruviju u četvrt stoljeća prošlo puno glađe od njega ikad prvi put.
Ako se vaši ukusi kreću manje prema linearnoj avanturi ili RPG-u, postoji naizgled neograničen broj web foruma, YouTube kanala, feedova na Twitteru, podcasta i slično, što će vam omogućiti da razgovarate, razmjenjujete strategije, savjetujete o kvarovima ili hvalite se uspjesima s kolegama - ljudima koje nikad ne biste upoznali drugačije. Isto se odnosi i na dobivanje pomoći za rješavanje problema dok gradite računalo, maksimiziranje brzine koju ste postigli nakon overklokiranja ili čitanja recenzija proizvoda.
Samo PCMag može vas usmjeriti prema najboljim igraćim stolnim računalima ili najboljim igraćim prijenosnim računalima, dati vam potpuni temelj o tome kako sami izgraditi računalo i pružiti vam konačan opseg najboljih PC igara. U davna vremena morali ste se pretplatiti na hrpu različitih časopisa u nadi da će oni zajedno imati podatke u vašem vremenskom okviru (što je, naravno, rijetko slučaj).
Resursi koji su vam na raspolaganju funkcionalno su beskonačni za svaki vid igara na računalu. Bez obzira gdje živite, ma koliko bili neiskusni i ma koliko bili introvertirani - nikada niste, nikada sami. Nije vijest da je Internet na većini načina napravio svijet mnogo manjim, ali za PC igrače svijet je učinio puno većim na sve najbolje načine.
7. Dobro je za dušu
Možda je to najmanje definirani razlog, ali meni je to i najvažniji. Kad izradite vlastito računalo ili kad na web-mjestu proizvođača odvojite vrijeme potrebno za stvarno personaliziranje pregrađenog sustava po vlastitom ukusu, zahtijevate vlasništvo nad njim na način koji inače ne možete. Ako vam se sviđa Sony PlayStation 4 ili Microsoft Xbox One, imate više snage - ali ništa o vašoj konzoli nije ništa posebnije od ikoga drugog. Zato se tvrtke sviđaju njima: Znaju za što se razvijaju i ne moraju se brinuti zbog toga. Za sve namjere i svrhe, vaše je računalo potpuno nepoznata količina, jer je jedinstveno vaše, a ako riskirate zbog nekih problema s tim, ono će, po svojoj prirodi, biti ispunjenije od svega što biste mogli povući, u potpunosti formirano, iz kutije.
Uzimanje tog skoka, pretpostavljajući tu kontrolu, olakšava sve što slijedi jer ćete to više željeti. Morat ćete igrati igrice koje izgledaju najbolje što mogu. Poželit ćete se pobrinuti za to računalo. Vjerojatno je da ćete dijelove poželjeti nadograditi jednog dana ili možda izraditi novi ispočetka. Napravite svoje prve korake prekrasnim putem koji će vas odvesti na mjesta koja ne možete zamisliti na načine koje ne možete predvidjeti. Sve za nisku cijenu od samo malenog dodatnog vremena, posla ili novca.
Ne, igranje na računalu nije lako. Nijedan hobi ili potraga nije bilo koje vrste. Ali ako uložite to ulaganje, kad sjednete za igranjem, bit ćete daleko slobodniji i puno više zabave, što zauzvrat čini vaše slobodno vrijeme i vaš život lakšim i korisnim što mogu biti.